º£°¡½º ÇÁ·ÎÀÇ ±âº»±â¸¦ ¾î´À Á¤µµ ÀÍÈù »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÀûÇÕÇÑ ÇÑÂ÷¿ø ³ôÀº ¼öÁØÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Æ©Å丮¾ó·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¹ÂÁ÷ºñµð¿À, ¿µÈ, ŸÀÌƲ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¼ºÀå µ¿¿µ»ó, °áÈ¥½Ä µî°ú °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¸Åü¿¡ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.
º£°¡½ºÇÁ·Î¸¦Ã³À½½ÃÀÛÇϴºеéÀ»À§ÇѰ͵é
Marry X Mas
À̺¥Æ® ÆÒ/Å©·ÓÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. Æ®¸®¿¡ °É¸®´Â »çÁøµé°ú ÅÚ·¹ºñÀü¿¡¼ »ó¿µµÇ´Â ºñµð¿À¸¦ ¸¶½ºÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ƯÁ¤ ¿µ¿ª¿¡¼¸¸ ³ªÅ¸³ªµµ·Ï ÇÏ¿´À¸¸ç ƯÈ÷ ÅÚ·¹ºñÀü¿¡¼ »ó¿µµÇ´Â ¿µ»óÀÇ µµÀԺθ¦ Add Noise¸¦ ÅëÇØ ¼ö½ÅÀÌ µÇÁö ¾Ê´Ù°¡ ¼ö½ÅµÇ´Â ¸ð½ÀÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸¶Áö¸· ŸÀÌƲ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº µðÀÚÀÎ ¶óÀ̺귯¸® ±ÛÀÚ ¼Ò½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´°í ÆÄƼŬ ¶óÀÎ ½ÃÄö½º ¼Ò½º·Î È·ÁÇÔÀ» °Á¶ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
Æ÷Åäµð½ºÅ©¸³¼Ç
¸¶½ºÅ©¿Í µà¾ó Æ®·¢À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. µ¿ÀÏÇÑ À̹ÌÁö µÎ ÀåÀ» »ç¿ëÇϴµ¥ ÇÑ ÀåÀº ¹è°æÀ¸·Î ´Ù¸¥ ÇÑ ÀåÀº ¸¶½ºÅ©¸¦ ÅëÇØ ¼¼·ÃµÈ ¸ð¾çÀ¸·Î ´Ùµë¾î Æ÷Åä ¾Ù¹ü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¸¶½ºÅ©¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¸ð¾çÀÇ Å׵θ®´Â Solid Color¸¦ ÀÌ¿ëÇßÀ¸¸ç Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇß½À´Ï´Ù. ÆÄƼŬ ¼Ò½º¸¦ ¿ÜºÎ¿¡¼ ºÒ·¯¿Í ÀÌ¿ëÇÏ¿´°í üũº¸µå·Î ·Î¾î½áµå¸¦ Ç¥ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ±ÛÀÚ´Â ÀÚÀ½°ú ¸ðÀ½À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ŸÀÌÇÎ ±â¹ýÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
³×¹ö·£µå½ºÅ丮
Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀüÇüÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©¿¡ ´ëÇÑ ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. Æ÷Åä¼¥¿¡¼ Á¦ÀÛµÈ ·¹À̾ StreamÀ» ÅëÇØ °³º°ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æ º¸¾ÒÀ¸¸ç 3D Source Alpha ¸ðµå¿¡¼ Æ®·¢(Ŭ¸³)À» ´Ù·ç´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. 3D Source Alpha ¸ðµå´Â Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù. ¹«Áö°³°¡ ÇǾ´Â Ç¥ÇöÀº ¸¶½ºÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ±¸¸§ÀÇ Ç¥ÇöÀº Noise Texture¸¦ ÇÏ´ÃÀº Color Gradient¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
µðÀÚÀνºÆåÆ®·³
À̹ø Æ©Å丮¾óÀº ¸¶½ºÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ¸®½ºÅ¸ÀÏ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. ºÐÇÒµÈ È¸é¿¡ Black and White¿Í Gradient MapÀ» ÅëÇØ ºÐÇÒµÈ È¸éÀ» ±Ø´ëºñÇÏ¿© ¼¼·ÃµÈ ´À³¦À» Ç¥ÇöÇßÀ¸¸ç Gaussian Blur¿Í News Print·Î ´Ù¼Ò °ÅÄ¥°Ô ´À²¸Áö´Â Àμâ¿ë ¸ÁÁ¡À» ºÎµå·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Compositing Mode¸¦ ÅëÇØ °¢ Æ®·¢ÀÇ ÁÖ¿ä ºÎºÐÀ» ºÎ°¢ÇÏ¿´°í ŸÀÌƲ ±×·¡ÇÈÀº ProType Titler¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ÙÀ̳»¹ÍÇÏ°Ô Ã³¸®Çß½À´Ï´Ù.
Æ÷Åä¿Â´õÇ÷ç¾î
À̹ø Æ©Å丮¾óÀº Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Æ÷Åä ¾Ù¹ü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀº 3D Source Alpha ¸ðµå¿¡¼ ÀÛ¾÷À» ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀ» ÅëÇØ »çÁøÀÌ ¶³¾îÁö´Â Àå¸é°ú ¶³¾îÁø »çÁøÀ» Ä«¸Þ¶ó ¿öũó·³ µû¶ó´Ù´Ï¸é¼ »çÁø ÇϳªÇϳª¸¦ ÁÜÀÎÇÏ¿© º¸¿©ÁÖ´Â ¸ð¼Ç ±â¹ýÀ» È°¿ëÇßÀ¸¸ç Ä«¸Þ¶ó ºä ÆÄÀδõ¸¦ ÅëÇØ º¸´Â ´À³¦°ú ÁÜÀÎ ½Ã ÂûĬÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó ¼ÅÅÍ ¼Ò¸®¿Í ÇÔ²² Ç÷¡½Ã°¡ ÅÍÁö´Â È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
½º¸¶Æ®Æù½½¶óÀ̵ùÇÈó
½º¸¶Æ®Æù¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ´Â »çÁø ¹× µ¿¿µ»ó ºä¾î¿¡ ´ëÇÑ ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù. Æ®·¢ ¸ð¼ÇÀ¸·Î PIP (Picture In Picture) ±â¹ýÀ» Ç¥ÇöÇßÀ¸¸ç ½ÇÁ¦ ½º¸¶Æ®Æùó·³ »çÁøÀ» º¸±â À§ÇØ ¹öÆ°À» ÅÍÄ¡ÇÏ°í ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î µå·¡±×ÇÏ¿© ½½¶óÀ̵ùµÇ´Â Àå¸éÀ» Ç¥ÇöÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ½º¸¶Æ®ÆùÀÌ ÄÑÁú ¶§ Àü¿ø °ÔÀÌÁöÀÇ Ç¥ÇöÀº Media Generators ÆгÎÀÇ Color Gradient¿Í ¸¶½ºÅ©¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç ¼öÄ¡ º¯È´Â Video FX ÆгÎÀÇ Timecode È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù.